Tunned Dodge

Por: Jomar Machado  

Em: 20/12/2012 11:56

    Primeiro veio a versão normal agora a versão envenenada...

    3DMax 2013, HDR Light Map, Mental Ray and Photoshop CS6.

    Espero que gostem, abração...[;)]

    e ai Jomar blz!

    Ficou féra hem! gostei do resultado! parabens!
    Maneiro né eddy?...também o carro é muito bonito e ajuda a ter uma imagem legal...

    Abração mano e obrigado pelas palavras... [;)]
    Olá Jomar, muito fera seu modelo heim, desde a modelagem até a textura!!!
    Qual a tecnica utilizada para as faixas?? Unwrap UVW depois photoshop?
    ou usou materiaal blend com mascaras?
    valeu otimo trabalho!!!
    h4rdjp: Mano a técnica foi do Unwrap UVW, e a textura foi no Photoshop, não usei máscara não, as faixas estavam na própia textura...

    Obrigado pelas palavras e um abração...[;)]
    muito massa parabens cara

    http://aliisonviitor3d.blogspot.com.br/

    aliisonviitor@hotmail.com
    ________________________________________
    Quando a caminhada fica dura....só os duros continuam caminhando
    Obrigado aliisonviitor![;)]

    http://jomar-machado.blogspot.com.br/
    Muito legal Jomar!, gostei de tudo!, modelagem, texturas, iluminação, muito bom mesmo!
    Legal que vc curtiu estebanXRK, também gosto muito deste modelo da Dodge...

    Abração mano e lá no blog tenho novidades e set ups das cenas...

    http://jomar-machado.blogspot.com.br/
    Taí mais uma do nosso amigo Jomar.
    Te perguntar: tu costuma usar skylight com hdri em seu canal de iluminação?

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