Valeu Diego! pelo comentário e as dicas, eu realmente deixei menos densa de propósito mesmo, e para mostrar mais aquelas folhas secas e aparecer mais esse tipo de detalhe, e realmente em maquetes não da para colocar muito realismo de desgaste ou sujeira que o cliente pesa mesmo hahaha
Acho que pouco mais carregada chegaria bem ao ponto que eu queria tb, eu estou usando 3 bitmaps na cena, um para as folhas secas, um pra geral, e outro onde tem corte na grama para dar aquele efeito de onde cortou deu uma ressecada e tal. O Problema é que é muito sutil e nessa resolução nem da para perceber, assim como no modelo eu fiz uma pequena deformação, mas nessa resolução nem aparece nada e realmente fica quadrado hahaha.
Acho que seria interessante dar uma reforçada na deformação do modelo, e deixar mais aparente na textura, para mesmo em baixa resolução aparecer mais os detalhes. Na próxima vou estar mais atento[:)]