ei xam, melhorou um bocado a sua imagem, principalmente a com ps, mas o lance q acho q vc tá esquecendo, é q qaundo vc cria o material blend, um slot é a mascara, o outro e o dourado (q o seu tá perfeito) o outro slot é o ameraleo, meio laranja... naum mecho no mental ray, entaum naum sei como fazer um material com luminocência nele (eu fiz no vray q tem o vray light, q é pra isso) cereza q o mental tem um shader pra isso, mas nunca me aventurei nele. vc pode fazer com um material padrão mesmo com self ilumination no máximo = 100. q dá um efeito bom, mas o self ilumination no mental fica melhor. talvez outro usuário possa te ensinar a fazer se vc naum souber. mas tenta com o padrão mesmo.
mas vc viu como ficou melhor sem o bump?
abraços....