Olá pessoal.
Acabei lendo uns posts sobre base mesh e matcaps do zbrush, e resolvi disponibilizar a minha base mesh que uso para modelar humanos e os materials que criei.
Fiquem a vontade para baixar e postar o que acharam.
o arquivo já está em ZTL e é só dar loadtool no zbrush.
Separei por polygroups tambem, clicando com o ctrl+shift em cima de qualquer parte do corpo, voce automaticamente esconde o resto e deixa somente ela visivel para trabalhar melhor. clicando clrt+Shift fora, no canvas, tudo reaparece.
Espero que gostem e aproveitem.
abraços
http://www.glaucolonghi.com.br/freestuff/longhi_skin_1.zmt
http://www.glaucolonghi.com.br/freestuff/longhi_skin_1_heavy.zmt
http://www.glaucolonghi.com.br/freestuff/longhi_base_mesh.ztl
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Glauco Longhi
www.longhifineart.com
Twitter - @glaucolonghi