"tiagodmed" disse: O mental ray trabalha com escala, para que os shaders dele funcionem legal vc tem que respeitar escalas. Se os dedos dela tem 1 cm de espeçura, vc não pode colocar os valores do shader com 2cm por ex. Vc tem que respeitar isso. Da uma olhada nesse tópico, tem vários testes e dicas de composição para shader de sss http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=47476blz tiago! Esse teu tópico tá sendo bem útil! Tô ligado no lance das escalas, porém agora me surgiu uma dúvida, de repente tu saiba me responder. Como vc disse, se o dedo tem 1 cm, não posso colocar 2 cm no radius, porém eu gostaria de colocar mais do que 1 cm em outras partes do corpo. Existe uma maneira de colocar algum tipo de mascara (grayscale por exemplo) pra que eu controle aonde o radius deve ou não influenciar? valeu ai pelos comentários galera, em breve novos ups!
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