Wall-e -- Cancelado

Por: marcio.alain  

Em: 01/06/2009 11:27

ae galera... bom... pude perceber q ja to modelando melhorzinho, e eu sempre quizer fazer o wall-e. praticamente vai ser um desafio pra mim, nao sei se vou conseguir... eu procurei umas referencias boas no google, mas nao achei tantas. se alguem tiver imagens melhores e puder mandar pra mim, eui ficaria agradecido! se eu conseguir terminar tudo, quero fazer uma animação... coisa basica mesmo!! futuramente irei postando mais imagens!! valeu a todos!
Cara.. to ansioso.. segue uma ajudinha ai! Abraços :D
http://www.joamends.com
cara..,manda bala...tbm tava com vontade de modelar ele....mas tava meio foda pois queria animar....e fiquei preso por causa das esteiras.....mas boa sorte cara....vc consegue^^ abraçoss
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
ae j23design, algumas imagens dessas eu tenho... mas essas suas estao melhores! ja salvei todas aki!! :D valeu pela ajuda e por acompanhar!
:) tamos ai :)!
http://www.joamends.com
nossa animal quero ver as texturas dele ! essa junção da modelagem com essa textura enferrujada vai ficar animallll ! abraçs,...l
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
"godon2004" disse: nossa animal quero ver as texturas dele ! essa junção da modelagem com essa textura enferrujada vai ficar animallll ! abraçs,...l
aUAHuAHuAHuHAhAUH eu tbm quero ver as texturas!!! :P valeu manow!
Olá pessoal da 3d1... bom dia a todos!! guivesgo: ai cara!! tudo bem?? seus problemas acabaram, tem um ótimo script para o Max, que faz justamente isso que vc deseja...hehe!! Vc pode animar a corrente do "tanquinho" do Wall-e com o script Chain Tread, ok?? vc pode baixar esse script, gratuitamente neste site: http://www.firemist.com/ http://www.firemist.com/fmm_tools_3dsmax.html (SITE SCRIPT CHAIN TREAD_ ANIMAR CORRENTES DE TANQUE) Para fazer essa corrente, desenhe um caminho com uma Line, no menu "shapes" por onde a corrente devera passar, ok?? Agora crie um Dummy, no menu Helpers do Max. Com o Dummy selecionado, vá em Motion > Assign Controleer > Position : Position XYZ > Assign Controleer (?), abrirá uma janela "Assign Position Controleer", procure Path Constraint e clique OK. Em Path Parameters, adicione o caminho clicando em Add Path (adicionar o caminho). Agora modele uma parte da corrente de tanque ou de bicicleta, ou a mais parecida com o robô Wall-e. Agora rode o script indo em MAXScript > Run Script e abra o arquivo. Na janela do script tem 3 botões, o Get Track é o caminho, o Get Link Master é o dummy, que vc linkou na shape (linha) e o Get Link Object é a geometria. Os valore em Tread Distribution são, "# of Chain Links" é a quantidade de cópias e o "Gap Distance" é a distancia entre elas. No seu caso irá colocar um valor adequado a sua geometria e a sua cena. Selecione o Dummy e vá em Motion novamente, habilite a opção Follow em Path Options, e agora clique em Update Chain. Agora habilite "Allow Upside Down", alinhará as peças móveis ao shape da linha e clique em Update Chain. Agora em Axis logo abaixo habilite "Y", e clique novamente em Update Chain. Agora é só ajustando a distância e a quantidade de cópias, es se for preciso aumentar ou diminuir o tamanho da corrente é só aumentar com Scale o caminho e depois controlar a distância e a quantidade de cópias. Rode a animação e veja. Para editar use "% Along Path", logo acima do Follow. Espero ter ajudado de alguma forma. Um grande abraço a todos e até a próxima...vlws!! __________________________ [i:5ed0451212]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"... [/i:5ed0451212]
"color:d540b23638">"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"... [/i:d540b23638 disse:
eiitaaaaaaaaaaaaa, so vc mesmo cara!!! ajudou muito mesmo... vou fazer uns pekenos testes aki! valeu manow!!
Que legal Marcio!!!, manda a ver ai que vai dar certo !!! abraço

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