Start!!! Tah dando onda!!!

Por: Joao Mendes  

Em: 13/07/2009 16:48

kra esse foi um dos filmes de CG mais perfeitos que eu vi!
bom, primeiramente quero dizer que vou acompanhar j23, boa sorte com o projeto. e em segundo... vlwwwwww mestre tiagomed pela aula de modelagem orgânica, hehe, esse é um campo misterioso para mim que estou tomando coragem para começar a explorar (rsrssr, os modelinhos que eu fiz até hj nem contam, deles talvez só o meu mascote com um bom rig se dê para animar, mau e porcamente ainda hehe). as dicas eram para o j23 mas vão me ajudar muito tbm :D
Nossa levei uma surra agora! huaua eh tiago.. nao tem pra onde correr agora.... rs... Edge loop ou edge loop qual escolher?!!??! rs... :) Adorei o making off.. na pag 26 tem soh expressoes do João.. vlw mt a leitura.. ver tantas telas de maya da vontade de tentar aprender esse soft dos grandes homens... Obg mesmo tiago.. mas diz ai... eu estou modelando a partir de uma box,... entao.. esse deve ser o primeiro erro nao?! Devo começar denovo poly-to-poly?!
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Tiago.. vou desenhar as meshes aki pra tuh ver se eh mais ou menos assim... bem.. dai vai os primeiros traços q eu fiz... pra começar a pegar a visão da personagem
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sua ideia é demais, nao desanime nunca desse projeto.. esse é um dos melhores filmes que ja vi... e esse personagem é muito engraçado.. hahaha boa sorte e vou estar de olho no projeto. Abs
\"O seu tempo é limitado, então não o gaste vivendo a vida de um outro alguém...\" (Steve Jobs)
Karak... Tiagomed. vou estudar tudooo que vc indicou, tbm to afim de entrar nessa area... rsrsrsrsr... Vlw mesmo... João, Boa Sorte...
www.3leond.blogspot.com
hei donald.. mt obg!!! fiko mt feliz em ter apoio de vcs :) tah ai.. mais um desenho ...
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"j23design" disse: Obg mesmo tiago.. mas diz ai... eu estou modelando a partir de uma box,... entao.. esse deve ser o primeiro erro nao?! Devo começar denovo poly-to-poly?!
Se vc vai ter as referências para se oriêntar na modelagem, vista frontal, lateral... do personagem desenhadas vc pode modelar poly by poly é mais rápido e mais fácil de trabalhar os loops. Se vc não tem uma referência ai é mais fácil usar box modeling. Aqui tem um tutorial de modelagem de personagem usando box modelin e mantendo os loops corretos: http://www.3d4all.org/index.php?page=tutorial301 http://www.3d4all.org/index.php?page=tutorial302 Esse tutorial é do Vitor Vilela, só pra dar um incentivo pra vocês o cara trabalhou no Open Season 2 ;) http://vitorvilela.blogspot.com http://www.vitorvilela.com.br
Oo!!! Caraca.. fui no site do cara ai.. chegou bater um desespero.. q talento.. o cabra eh bompaks!!! cada render q nunk vi! Nossa bem.. continuo eu aki.. agora estou fazendo meus blueprints.. pois como vi nun tutorial dele.. eh superimportente fazer uma referencia.. mesmo q num guardanapo :)
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Mais referencias... e o blueprint lateral q eu fiz.. to fazndo o frontal.. e amanha parto p dentro :)
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