Christopher Reeve (Superman)

Por: Paul Fabien - Desbravador  

Em: 24/08/2009 12:22

Obrigado ZeroChaos! Eu ralei bastante para desenvolver a Basemesh, agora vou quebrar a cabeça para desvendar os misterio que permeiam o Zbrush, este e meu segundo modelo que uso como Laboratorio. Estou demorando porque estou pesquisando como fazer a pele e o cabelo realistico no Zebra, se souber de algum material que reproduza a pele Humana to aceitando a diga, Brigaduuu!
Gostaria de convidar aos amigos para acessar minha pagina, la tem um tutorial https://www.facebook.com/pages/Paul-Fabien/173359649484417?fref=ts
Tô de olho neste cara ae faz tempo hein! rsrsrss Só quero ver depois do Zbrush! Hey,dê uma olhada num char que inventei no Mudbox,rsrsrs,tá no meu blog! Tõ adorando aprender esculturas,logo logo parto para o Zbrush também,quero aprender os 2 rsrs! Parabéns cara!!
http://arkaiko3d.blogspot.com/ CURSO DE ZBRUSH EM PORTUGUÊS : http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush
Comecei a mapear o personagem, depois de dias quebrando a cuca consegui enxergar um caminho legal! Estou fazendo as coisas que penso. Já fiz um intercambio do Max para o Zbrush e o mapeamento corresponde muito bem. Este meu segundo modelo esta me servindo de laboratório, onde vou desvendando os interessantes caminhos da arte 3D.
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caramba, belo mapeamento cara. manda bala no zbrush que teu projeto ta ficando show.
q abertura show, cara, explica ae como fez
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
O rosto dele tá perfeito, mas sem o cabelo fica parecendo Lex Luthor. Ou Christopher Reeves lá pelo fim mesmo... :P
http://umavozatroz.wordpress.com/
Como que vc mapeou? Do modo q vc fez tm como exportar a malha aberta pro PHOTOSHOP? To apanhando nessa parte...
Rene Rodrigues Maquete Eletrônica youtube.com/rene3ds
Cara,eu não faço a menor idéia como vc fez isso,tô muito com uma baita ansiedade para ver o final desse Reeve! Parabéns Desbravador,foi uma ótima idéia resolver modelar esse cara,o cara é uma lenda no cinema,imortal Superman!Tô no terceiro dia de Zbrush e tô gostando muito dele!rsrs Abraços cara!!!
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Obrigado T-rex eu vou enviar Zbrush em breve, e que estou anotando toda a metodologia vagarosamente para poder fazer personagens mais rápidos no futuro, obrigado pela força. Wagner Souza para a cabeça usei mapa cilíndrico e joguei no Unwrap UVW , dentro dele fui trabalhando usando Target Weld, descolando faces e soldando em outras partes, usei muito o Relax do Unwrap. Com tempo e sendo bem sucedido neste modelo, irei criar um tutorial mostrando como fiz as coisas. Namekuseijin seu pensamento esta correto...Risos! Eu também pensei exatamente assim, mas calma que ele ficara nos trinks! Abração! Rene.ros tem sim estou colocando a malha aberta ai para você dar uma olhada,grande abraço! ARKAIKO eu vi seu modelo você esta evoluindo bem rápido. Acho que se você aplicar seus conhecimento de mecânica e arquitetura em um cyborg ficara espetáculo tambem? Imagina um cyborg saindo do gelo com partes congeladas e luzes em seu corpo, igual que você fez naquela mini geladeira ia ser uma fusão interessante, obrigado! A malha aberta da cabeça, torax e braçoos
Gostaria de convidar aos amigos para acessar minha pagina, la tem um tutorial https://www.facebook.com/pages/Paul-Fabien/173359649484417?fref=ts
Nossa desbravador, isso está ficando muito fera!!!!, e se depois fizer um tuto vai se muito utilizado por toda a galera pois o unwrap, é a grande dor de cabeça de tudo mundo!!! abraço

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