Resultado dos estudos (Hangar para futura animação)

Por: Raftti Design (Rafael)  

Em: 06/10/2009 11:59

Fala Galera tudo blz? Bom iniciei a 3 semanas o curso 3d Max Complete da Cadritech, alguns aqui ja devem conhecer. O curso está muito bacana, estou pegando várias dicas e várias orientações muito úteis para a área q quero entrar. Como de costume, todos que fazem esse curso que é dividido em 5 módulos, devem fazer algumas modelagens básicas (um hangar, um avião e um personagem) e mais alguns itens para completar a cena que mais pra frente será texturizada, iluminada e por fim animada. Estou mandando algumas imagens que fiz com teste de iluminação Daylight com MR Sun e MR Sky que não serão abordados no curso, mas estou fazendo pra testar realismo na cena. A cena está com apenas a Daylight nas configs q falei. Fiz o teste de horários (06:30, 10:30, 14:30 e 17:30 da tarde) Dêem suas dicas e sugestões para que eu melhore a cena que ainda está em desenvolvimento. Abraços galera...
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Olá Levi, tudo bom? Acho que de início, o que você poderia melhorar, são alguns detalhes da modelagem. Por exemplo, a parte superior do hangar parece ter sido modelada com splines, não foi? Se foi, aumenta os Steps da ficha Interpolation para 24 ou 32, assim a linha ganha mais resolução. Se já tiver sido convertido pra poly e quiser corrigir isso, poderia tentar com um Meshsmooth usando a opção Quad, ou então remodelar. Aí vai ficar redondinho! Outra coisa que poderia modificar é o piso. Experimenta criar um asfalto na frente do hangar no sentido horizontal, como se fosse uma pista de decolagem. Texturas pra isso você encontra facilmente. Os materiais estão bons. Mudaria o horizonte, colocando algum objeto ou alguma elevação no fundo pra não aparecer o horizonte do ambiente que o mr sky cria. ;) Tá no caminho certo. O curso deles é muito bom! Um abraço.
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É! O curso parece ser muito bom mesmo! Será que alguem podia me dizer como posso adiquiri-lo? Outra coisa, ele é em inglês ou português? Obrigado!
Cara o curso é presencial, ou seja, você faz ele em turmas, na própria sede da escola... Não é vendido em formato de dvd. Se quiser uma boa indicação de curso online é o da Melies Online. Você escolhe o curso e após fechada a turma, você começa o curso via internet. Também é uma boa opção. Daniel.
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HUm! Valeu galera! Abraço!
Fala Serial blz? Obrigado primeiramente pela presença. Então realmente esse detalhe ja havia me atentado logo quando terminei a modelagem do hangar. Mas isso vou ajeitar quando começar o módulo de texturização e iluminação que por acaso, começa hoje rsrs. Ai vou ajeitar as modelagens todas. Não tivemos muito tempo pq foram apenas 2 semanas para modelar o hangar, o avião, o personagem e mais algumas coisas para a cena. Os materiais foram colocados apenas pra teste da luz Daylight. Como disse, esse tipo de luz não vai ser abordado no curso, lá veremos apenas luzes padrão sem MR. Isso é apenas um teste meu. Quanta a pista, com certeza vou fazer agora na hora de texturizar a cena toda, ai vou ajeitar tudo certinhu. Mas a cena não será real, será toda em cartoon, por isso não estou indo a fundo em tudo. Mas com o tempo vou ajeitando e farei a cena alem de cartoon, em real com MR. Mas obrigado pelos toques. Assim que for texturizando no curso, vou colocando alguns prints para analizarem a cena. Abraços.
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E dai levi, velho, legal ver seus trabalhos, eu tbm fiz curso na Cadritech o 3d Max Complete, foi muito bom, fiz toda esta cena ai, personagem e tudo mais, o curso é muito bom, vc sai com uma boa noção de max para começar sua jornada 3d. Sobre a tua cena, a iluminação da imagem 03 esta melhor, mas tem bastante para melhorar ainda, é complicado melhorar a iluminação com estas texturas, pois com outras texturas muda a iluminação. Sucesso... Messias Cunha. _____________ www.messiascunha.carbonmade.com
ficou bem interessante a imagen poderia desçer o horizonte pra ficar mais perfeito na aba horizon no daylight ! abraçs,...
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Fala Galera tudo blz? Olha eu aqui mais uma vez. Fiz algumas alterações na cena. Arrumei o telhado do hangar q tava com pouco interpolation deixei mais liso, coloquei algumas texturas a mais, no chão e nas paredes do hangar e arrumei o horizonte como o comentaram. Aos pouco estou mudando algumas coisinhas pra deixar a cena mais realista. Com o tempo vou colocar mais coisas na cena (uns cactus e uma pista de pouso). C&C sempre bem vindas. Abraços.
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eu tava pensando em fase o 3d unlimited na cadritech o que falta é $$$, rsrsrsr abraço, ta bacana

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