Puxa! que bom que opinaram!
Esta iluminação, foi pesquisada na internet e é um tipo de iluminação indireta para esportes.
Funciona assim, ao invés de ela ser tipo spot para baixo, é uma lâmpada num refletor para cima, para não atrapalhar jogadores que olhem para cima. Então, a iluminação da quadra se dá não pela luz direta, mas pela luz refletida no teto.
As sombras estão ligadas e são raytrace, não sei como melhorar isso pois diminuindo a intensidade da luz a cena tende a ficar escura.
Sobre o reflexo do chão, que disseram parecer molhado, como corrigir? Utilizei o arch&design, mapa pronto de madeira. Então qualquer sugestão para melhorar a cena, é muito importante para mim.
Agora, uma coisa que não me disseram, foi se uma cena assim, buscando o real, funcionaria como cenário de uma animação cartoon (já descrevi os detalhes da animação no primeiro post).
No mais, grato aos que responderam. Suas críticas são indispensáveis para a melhoria do meu trampo.