Barbara Koboldt (nudez)

Por: Ali  

Em: 26/04/2010 22:56

não desanima não cara...faz o seguinte....continua com a produção ae....tipo....hj seu olho está de um jeito daqui algum tempo estará melhor...concerteza esse não vai ficar perfeito....mas tipo o que vc tinha que melhorar nesse ja está melhorando....ta ficando bem legal....e sei como é dificil chegar até essa parte.... parabéns...ae....e continua isso ae
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Pode crê, é o q o guivesgo flw, dá um tempo e faiz aos pkos. No mímino tu já modelou um personagem mto bom
O Xikote strala
parabéns ae !! tah ficando massa !!! a pesquisa pra esse trabalho deve ter sido uma blz !!! heheheh abrass
Rafael Machado Matos http://rafaelmmt.blogspot.com/
Manda ver cara tah fikando massa demais! parabens
http://www.joamends.com
aí cara, tá ficando muito boa mesmo a modelagem.... os detalhes que vc tá colocando estão bem massa mesmo... é bem complicado de fazer isso no max em low poli.... mas volto a dizer do rosto, batalha nele pra ficar o mais próximo possível.. principalmente nas proporções.... q o resto acaba passando despercebido.. pois o rosto é que vem trazer a lembrança dela.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Tá ficando bem legal , só está me encomodando as pernas , ainda estão estranhas , vou ficar acompanahndo ^^
Olá pessoal. Primeiramente queria agradecer pelas respostas e pelo apoio, já que o número de coments novos foi além do esperado. Vamos lá: Mau.Ú - Realmente ainda estão, me encomodam bastante assim como todo o resto...A parte que estou mais contente é com os pés. Wagner Souza - Vou trabalhar bem dentro dessa tua idéia, refinar o rosto. Mas tá bem difícil, encontro as mesmas dificuldades que tu encontrou com a Angelina. João Mendes - Valeu pelo apoio cara! E como foi na entrevista? Rafael machado matos - heheh valeu cara. É, a mulher é bem bonita e é gaúcha ainda. Mas pior, nem teve muita pesquisa. Vi ela e deu vontade de fazer em 3D algo parecido. Aprendi a desenhar figura humana com referencial masculino e por isso sempre tive dificuldade para desenhar mulheres. Tô aproveitando o trabalho como desculpa pra estudar anatomia feminina. =D Xikote - Obrigadão cara. guivesgo - Não é fácil mesmo. Esse negócio da visão é traiçoeiro. Um dia o cara olha e acha ótimo, no outro olha denovo e acha uma M...Mas se fosse fácil não teria graça. Valeu cara. lhmaciel - Obrigado pelo apoio. Abraço.
http://alessandrogardini.blogspot.com
Ups. Muitas modificações, principalmente no rosto qua ainda não está bem parecido, mas que acho que melhorou. Aceito sugestões pra expressão do rosto dela, que acredito que já tenha de ser definida agora pra fazer a modelagem final, já que o modelo não vai ser animado. Várias modificações no corpo também. Valeu pelo apoio.
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Pessoal, gostaria de saber se há como vincular os arquivos de textura a modelagem no 3D Max? Por que estou sempre transportando os arquivos de um pc para outro e eles acabam ficando sem ter de onde pegar as texturas...Fora isso, volta e meia eu organizo o computador e eu mudo as texturas de pasta. Se alguém puder ajudar. Abraço.
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"Ali" disse: Pessoal, gostaria de saber se há como vincular os arquivos de textura a modelagem no 3D Max? Por que estou sempre transportando os arquivos de um pc para outro e eles acabam ficando sem ter de onde pegar as texturas...Fora isso, volta e meia eu organizo o computador e eu mudo as texturas de pasta. Se alguém puder ajudar. Abraço.
sim, usa o Resource Collection na aba "Utilities - More". Segue firme ai!
Animador - Aquiris Game Studio
http://www.aquiris.com.br

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