Underwater

Por: Yanikian  

Em: 29/07/2010 15:08

usei o projector da spot light pros caustics, no map do projector vc poe um mapa noise, da uma mexida nele pra ficar assim. pra dar o efeito de volume de agua usei o "Mist(Lume)" e o "Beam(Lume)" no shaderlist do MR.
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alguns ups
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Cara a penultima imagem ficou show... A ultima não gostei muito das bolhas e da sujeira... Cara uns peixes ai ou um tubarão ficaria animal... Meus parabens cara ta muito bacana. Abraços.
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pois é, tbm n curti as bolhas e a sujeira aheueuhaueh to tentando melhorar essa parte. eu to decorando aos poucos, haverá peixes, algas, anemonas ^^ vlw galera! Abç!
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Segue um up com anemonas use o SSS Fast Skin pra fazer a textura Na foto 01 é o SSS correto, sem o shaderlist Na 02 é a cena com o shaderlist desativado a foto 03 é com o shaderlist ativado não gostei de como ficou as anemonas com o shaderlist, podia ficar mais translucido e transparecer mais o laranja, sem o shaderlist fica certo, mas se eu tirar, some toda a atmosfera :P e agora? hehe oq vcs acham? Abç!
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