Modelagem Range Rover (Em andamento)

Por: Helio Lima  

Em: 27/02/2013 20:22

fi, vou ver no manual do Edge se tem ele em blue prints, se tiver eu scaneio para vc blz, abs..
E aí Luís omar, tudo bem?

Obrigado pelo comentário aí brother, valeu mess!!

Abraço
R$ 230 mil?!?! Que que é isso, 160 já e muito!!

Meu caro Ghostydac, puxa se vc conseguir o 2012, ficarei muito grato, até começo novamente...vou procurar novamente na net, quem sabe né?

Grande abraço
Alguns testes, e ja aproveitando para postar um UP!!

Espero que gostem!!
E ai Galera!!

Este é apenas um teste de materiais para o farol da range...ainda ha ajustes a fazer, mas não mudara muito disso, na modelagem também falta alguns detalhes, que ainda quero fazer.

Criticas e sugestões são sempre bem vindas

Grande abraço!!
muito boa sua modelagem aí do farol!
E aí New!! Blz?

Obrigado pelo coment e pela modelagem, ainda vou colocar alguns detalhes aí, mas só mexo nesse arquivo nos finais de semana...

Grande abraço!!
Fala, irmão, beleza?

Muito show teu wire. Adoro ver wires porque nos mostra a modelagem como se fosse um rascunho feito a lápis. Como gosto de dizer, dá pra ter uma ideia legal da superfície e... da \"caveira\", a malha na superfície.

EXCELENTE, Helio, parabéns!!!

Abração,

Libra
Fala, irmão, beleza?

Muito show teu wire. Adoro ver wires porque nos mostra a modelagem como se fosse um rascunho feito a lápis. Como gosto de dizer, dá pra ter uma ideia legal da superfície e... da \"caveira\", a malha na superfície.

EXCELENTE, Helio, parabéns!!!

Abração,

Libra



E aí Marcelo, blz?

Obrigado por comentar aí!!, gosto de imagens em wire também, espero no render final conseguir fazer um wire legal, pois não sei ajustar muito bem e as linhas acabam perdendo a qualidade.

Grande abraço!!
Helio, ja comentei e repito ta uma maravilha seu trabalho.

Passei pra te dizer que vc pode personalizar a aparencia das linhas se vc estiver usando o directX.
Em preferences na aba viewport, clica no botao Configure driver, na janela que aparece tem uma opcao chamada \"Enable Antialiased Lines in wireframe Views\", logo abaixo tem uma caixinha onde vc escolhe o numero de samples que sera aplicado, sew vc colocar 8 samples vai perceber uma diferenca grande, mas nao é viavel pra manipular a viewport porque fica uma jamanta de pesada, pelo menos aqui rsrs.

Ja se estiver usando o nitrous essa opcao fica desabilitada, espero que eles melhorem isso com a nova versao.

Nao sei se isso ajuda mas... fica a dica.

Abraços!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 279

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.