Estudo de rig q eu tava fazendo, pra ver sobre rig de uma cobra mecanica, e também sobre o andar paramétrico de uma cobra ou taturana..
Foi baseado num desenho do David3d daqui da 3d1.. Apesar de ser mais baseado quanto ao funcionamento do que quanto ao desenho mesmo.. Tem umas diferenças e tal, etc.. :)..
Era mais pra estudos de rig mesmo, mas tava meio agressivo de olhar, aí como o rig tá legalzinho já, dei um material minimamente decente pra ele :)..
Só falta o rig das peças girarem, mas vai ser a mesma tecnica que a broca.. E a abertura das escotilhas vai ser de motion capture mesmo, uma vez q são 4 por anel e quero poder abrir controlando junto com a animação tocando e tal, etc..
Logo mais eu posto um videozinho com as peças abrindo e girando.. Aí depois faço um debut dele com uma ceninha legal :)..
Já tá com o rig de controle e andar parametrico praticamente pronto (já tá operacionalmente pronto, só dá pra incrementar um pouco ainda, etc..)
(obs:Deixei um mapa de bump como \'world space\' sem querer XDD.. Mas pelo menos já ta dando pra olhar mais legal =D)
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..