Modelagem de personagens

Por: Licarion  

Em: 29/09/2015 16:53

Modelo de cabeça de um personagem desenvolvido com ZBrush 4R6 e Sketchup 2015 (ainda em fase de desenvolvimento).
Este busto foi inspirado no Axe do Dota, desenvolvi ele juntamente com as orientações do Prof. Marcos Fernandes ... vlw Marcos!!!
D+ suas modelagens.
Que Deus seja louvado.
Aqui está mais personagem onde utilizei a mesma base de um personagem anterior, uma inspiração mais cartoon, G.I. Joe e Comandos, cheguei ate este resultado .... mas ainda está em processo de finalização.
Mais um personagem em fase de acabamento...
Ainda em desenvolvimento e acabamento ... um personagem tipicamente brasileiro...
achei mais bacana o modelo da primeira imagem da cabeça com o chapéu e a terceira imagem da cabeça, parece ser o mesmo personagem, com a boina.

na segunda imagem, personagem até o tronco todo vermelho, acho que poderia melhor na forma dos músculos. Achei um pouco estranho.

na última imagem acho melhor tirar essa cabeça maior de fantasma aí e deixar somente o modelo mesmo.
Ainda em desenvolvimento ai está um trabalho rápido... modelagem do QUATRO BRAÇOS do Ben 10... sempre procurando utilizar o menor numero de softwares possível... modelagem no Zbrush e pós produção no photoshop...

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