É o seguinte... Eu tinha começado a estudar o Substance Painter há menos de um ano, mas chegou num estágio em que não estava me entendendo e vi que sequer estava afim de conversar a relação, e parei com ele e parti para o Quixel Suite - outro excelente programa de texturização.
No entanto, no final do ano passado, resolvi rever onde estava pecando, pois me adaptei melhor ao SP. Comecei a compreender um pouco e finalizei a Lata de Lixo, enfim - ufa! Rs.
Meu problema atualmente, diz respeito a exportação e renderização no 3ds Max. Logo que tiver um êxito legal, apresentável, seja no Max ou qualquer outro programa que eu afine, posto o resultado. Por hora, fiquem com esta renderização super básica, através do iRay do SP.
Abração fraterno,
Marcelo Baglione