Olá Adelande!
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=20122
Este é um excelente tutorial sobre o uso do collor mapping no vray.
Sobre o brilho na parede, selecione o slot com o material da parede e clique sobre o retângulo preto em reflect. No color seletor:difuse, vá em "value" e coloque um valor 18. (quanto maior o valor mais reflectiva será a superfície.
Vá em refl. glossiness e coloque o valor 0,60 ou 0,65 ou 0,70 (vá testando). Faça testes no próprio slot até obter o que deseja.
Esse recurso funciona para qualquer material com reflexo. (tenta usar no piso também)
Sobre o piso, me explica melhor: você usou uma textura "grayscale" no bump e apenas modificou a cor no difuse? De toda forma vou fazer uns testes por aqui. Valeu!