Fiz vários testes com todos os vidros pré-definidos que já vem com Mental Ray, e todos deram o mesmo resultado, também testei com material Raytrace, e esse refletiu demais da conta. Eu acho que estamos querendo ver um resultado de maior reflexão nos vidros que talvez ate não exista nessa cena, digo isso pelo resultado da reflexão feita nos tijolos de vidro que coloquei, apesar de não dar pra ver nessa resolução, quando fiz um teste com a câmera próxima aos tijolos de vidro, percebi que a reflexão esta muito boa, quer dizer que o material de vidro esta correto, e apliquei esse mesmo material de vidro nos outros objetos que eram par ser vidro. Anexei uma imagem de um tijolo de vidro, mostrando o material de vidro que apliquei na cena. Então resumindo, se o material Mental Ray que apliquei não refletiu em determinado local, deve ser porque na realidade não era para refletir, pois confio muito no Mental Ray. Será que dei uma desculpa esfarrapada?...rs.