cara... é só olhar o material da cadeira.. mesmo sendo um proxy vc deve ter associado um material a ele.. então dá uma chegada no shader do assento, zera as cores do reflect ou do refract que deve resolver... se vc está tentando simular aqueles assentos de tela de plástico e estiver usando um mapa pra simular a opacidade lembra de colocar no canal opacity e não no refract!! e usa vratmtl, mta gente confunde isso pq antigamente o material do vray num tinha opacity, e o pessoal usava os standard pra isso, mas estranhamente ele reconhecia no render como refraçao.. dá uma checada, se for um proxy feito pra scanline pode ser esse o problema
abração!!
Matheus Gomes Augusto
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