Complexo Estudantil em Estrutura Metálica

Por: Matt  

Em: 08/12/2008 03:01

Boa noite, pessoal! Segue meu último trabalho em maquete terminado neste fds, para um Trabalho Final de Graduação de um formando de minha faculdade. Gostaria de ler as críticas de todos. Abraços!
Matheus P. Bueno - Arquiteto e Urbanista Portfólio disponível em: http://portfoliompb.blogspot.com/
Nao tenho criticas! como fez essa grama? muito bom trabalho! parabens!

Portfólio:
http://www.dellosdesign.blogspot.com
Cena muito boa!!! Iluminção bem real, e a grama tambem!! O projeto tá bonito tambem. So achei que por se tratar de TFG poderia mostar uma visão mais completa do projeto, de uma angulo mais afastado. O resto tá perfeito! Parabens!!!
É o que tem!
Que projeto maneiro, parabéns. Gostei da sua grama, muito bem feita.
UERJ
Está tudo bem feito como diz o nosso amigo leomacz.arq, seria melhor uma vista mais ampla para maior visualização.
http://lucasgatoprojetos3d.blogspot.com/
Estou com o Leomacz.arq, só precisa de uma imagem pra mostrar o projeto mas cara, mérito pra você e sua grama, meus parabéns agora sem demora, conta ai o segredo, foi só textura ou tem um segredinho à mais?! abraço e, parabéns :)
Dellos-br: Valeu kra! Já respondendo à sua pergunta e a dos demais, essa grama é um método do usuário Micha do Forum da ASGvis (desenvolvedora do V-Ray para o Sketchup, o que eu uso), no qual consiste em criar um mateiral e utilizar uma imagem gigante de 20mb para mapear o Environment de forma repetitiva e infinita. É um método excelente, pois dá uma textura de grama bem realista! Esse método tem algumas desvantagens, pois não dá volume como o displacement, então teria q fazer na mão no Photoshop o efeito do disp ou então criar outro material com disp apenas das bordas e trabalhar essa união de forma mais suave através do Photoshop tb. Outra desvantagem é a falta da possibilidade de se tirar vistas mais elevadas (Bird's Eye), pois assim denuncia a falha da técnica de repetição. Em todos os outros casos, é um tipo de grama excelente pra se utilizar. Aí vai o link: http://asgvis.com/index.php?option=com_smf&Itemid=90&topic=2320.0 Leomacz.arq: Valeu amigo! Essa não é a vista principal escolhida pelo cliente, mas foi uma das q mais gostei, por isso resolvi postar aqui. Logo posto uma que dê pra ver melhor o projeto! Robson Mello Gomes: Valeu kra! lucat: Valeu! Em breve postarei a outra cena! Fabio Cardoso: Valeu, amigo! O método pra a grama está no começo desse post, não sei se funciona no V-Ray do 3DS, mas não custa tentar rs. Ah, outro segredinho da grama é Photoshop mesmo, mas só coisa de equalização de cores mesmo. Selecionar toda a grama com a ferramenta de seleção de laço, colocando um Feather de 20 pixels, CTRL + J pra duplicar a seleção, e dar um auto color (CTRL + SHIFT + B), ai depois é só trabalhar a saturação, brilho e contrastes.
Matheus P. Bueno - Arquiteto e Urbanista Portfólio disponível em: http://portfoliompb.blogspot.com/
O Matt ai dinovo rsrsrs , e ai veio como esta ? cara que cena linda gostei muito , vc poderia ter postado ela mostrando toda fachada ficou muito bom abs AVS .
E ai grande sva, tudo na paz kra? Valeu pelo comentário hehe!! Ai segue outra imagem, uma do projeto geral, para vcs terem uma noção do tamanho da criança (a primeira imagem fora dos dois blocos da parte superior do projeto).
Matheus P. Bueno - Arquiteto e Urbanista Portfólio disponível em: http://portfoliompb.blogspot.com/
Bom dia. Que projeto heim! A inserção na foto ficou muito boa.

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