e ai leandrobusdesign, sobre o estouro de luz que vc falou, é pq o vray sun é muito forte por natureza, mas se no color mapping vc colocar exponetial esse estouro é cortado, deixa o dark e brigth multiplier em 1, depois vc ajusta conforme necessário,
vc usou v-ray physical camera?
quando se usa o vray sun automaticamente ele pergunta se quer por o vray sky no enviroment do max, é legal escolher sim, mas ai não precisa de ligar skyligth (nem por o vray sky nele), e não precisa por manual sun node no vray sky (só se quiser refinar bem o ajuste)
Os vidro devem estar sem reflexo pq vc pos uma imagem de céu no reflection enviroment override, tenta por uma imagem hdri que fica legal.
por ser a primeira no vray tá muito bom, posta os ups, ok?