"tiagodmed" disse: A evolução da cena foi muito boa. A minha dica pra melhorar a cena agora, são os pequenos detalhes. O reflexo das madeiras esta muito grande. Madeiras externas dificilmente se usa verniz brilho hoje em dia (digamos que saiu de moda). O ideal é que vc deixe esse reflexo mais fraco e mais fosco, principalmente o relfexo do piso, tem que ficar bem mais fosco. O displacement da grama ta bem estranho, talvez a tua texturas esteja com pouco resolução. Outra coisa que influencia na qualidade do displacement é o filtro que vc usa no bitmap, procure usar o summed. A parede (ocre) precisa de um bump pra ficar mais bacana. Usa um bump leve e coloca um reflexo baixo e bem fosco no material, isso vai fazer com que a pintura não fique tão fosca e chapada. O céu da tua cena esta estranho, esta todo cinza, e a luz do sol esta muito fraca, é como o marco estava mostrando, ela precisa ficar mais intença. As folhas dos coqueiros grande estão com uma cor estranha, parecem de plástico. Creio que com isso de pra dar mais um bom upgrade na sua imagem. :)Acho que melhorou um pouco agora..!
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