#Residência Noturna

Por: Sergio Sena  

Em: 30/11/2009 11:07

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Que iluminação show de bola em..meus parabens...mas só acho que a cena como um todo poderia ser mais clara.....ta escuro demais....tipo..poderia ser uma noite de lua cheia saca..mas ainda assim ta show de bola..parabens
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
16 horas de render não acha q ta muito alto o tempo de render
sergio.sena Na minha opinião, ta muito forçada essa tonalidade da luz, muito amarela digamos. E esse tempo de render??? Que isso!!! Muito absurdo esse tempo em relação ao resultado, que com uma boa setagem no mr poderia ter economizado um absurdo de tempo. Por esses motivos não coloquei fé no Maxwel.... Não to criticando sua cena, esta muito boa, somente otempo do render do Maxwel... Abraço
Ok Senhores obrigado pelos elogios e observações. MMaximuss, dei uma clariada na cena. clebercmds, tirei um pouco do amarelo e do azul. Quanto ao tempo de render já estou acostumado. Realmente quando se trabalha com Foto-Realismo os tempos de render são altos mesmo. A solução é ter uma renderfarm com mais máquinas. Não é atoa que a Pixar tem uma render farm de 1000 núcleos. Sinceramente achei esse tempo até rápido. Abração a todos, podem continuar comentando por favor! Obrigado.
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"sergio.sena" disse: Ok Senhores obrigado pelos elogios e observações. MMaximuss, dei uma clariada na cena. clebercmds, tirei um pouco do amarelo e do azul. Quanto ao tempo de render já estou acostumado. Realmente quando se trabalha com Foto-Realismo os tempos de render são altos mesmo. A solução é ter uma renderfarm com mais máquinas. Não é atoa que a Pixar tem uma render farm de 1000 núcleos. Sinceramente achei esse tempo até rápido. Abração a todos, podem continuar comentando por favor! Obrigado.
sergio.sena Realmente melhoro um pouco... Mais agora, o que eu quis disser em relação ao tempo de render, esta um absurdo comparada a qualidade do foto realismo da imagem. Qual a resolução da imagem final?? Eu tenho quase certeza que em 1 hora no mental ray consegue resultado igual ou até melhor a esse. A Pixar tem um render farm assim por que trabalha com animações, com muitos quadros... Mais uma vez não estou questionando sua sena, somente o tempo de render... Se você se dispõem, podemos estudar isso... Abraço.
Pela configuração da maquina achei muito demorado o tempo de render.
A gente aqui é limitado a mandar a imagem em até 350kb no máximo, aí a gente tem que comprimir até chegar nesse tamanho. Nisso, se perde muita qualidade da imagem, e os detalhes se perdem... Por isso a qualidade que vocês estão vendo aí não é nem de perto como ficou de verdade. Em .tif ou .png seria o ideal. Entendo que vocês tenham achado um absurdo o tempo de render... Mas quando se trabalha com o Maxwell as coisas são um pouco diferentes. Trabalho com 3D desde 2001 e já tive oportunidade de trabalhar com Maya, Lightwave, 3dMax com Mental Ray e com VRay (Ainda trabalho tb) e recentemente experimentei o Modo que é muito parecido com o Lightwave. Para esse trabalho precisava fazer um cálculo luminotécnico preciso, coisa que nenhum outro render que não seja unbiased é capaz de fazer com precisão de uso de W/m². Sei que eu poderia otimizar mais a cena para obter algumas soluções, principalmente para o telhado, onde as tenhas são em 3D e não é um Bump ou Displacement, ou para a grama... mas não chegaria no resultado que eu queria. No final, esta cena contem mais de 10 milhões de polígonos, e tudo por causa da vegetação e do telhado os quais usei tudo em 3D e não economizei em Polígonos pois fiz essa casa em 2 dias apenas, se eu fosse otimizar a cena toda iria levar mais tempo para chegar numa setagem para um render mais rápido. Geralmente enquanto minha Farm vai renderizando eu vou fazendo outros trabalhos. Essa imagem foi renderizada originalmente em 2k obrigado.
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"sergio.sena"]Ok Senhores obrigado pelos elogios e observações. MMaximuss, dei uma clariada na cena. clebercmds, tirei um pouco do amarelo e do azul. Quanto ao tempo de render já estou acostumado. Realmente quando se trabalha com Foto-Realismo os tempos de render são altos mesmo. A solução é ter uma renderfarm com mais máquinas. Não é atoa que a Pixar tem uma render farm de 1000 núcleos. Sinceramente achei esse tempo até rápido. Abração a todos, podem continuar comentando por favor! Obrigado.[/quote:74bc621ff8 disse: sergio.sena Realmente melhoro um pouco... Mais agora, o que eu quis disser em relação ao tempo de render, esta um absurdo comparada a qualidade do foto realismo da imagem. Qual a resolução da imagem final?? Eu tenho quase certeza que em 1 hora no mental ray consegue resultado igual ou até melhor a esse. A Pixar tem um render farm assim por que trabalha com animações, com muitos quadros... Mais uma vez não estou questionando sua sena, somente o tempo de render... Se você se dispõem, podemos estudar isso... Abraço.
Vejo que conheçe muito pouco sobre tudo isso clebercmds... No filme Monstros S.A. da Pixar cada Frame (um segundo de animação são 24 Frames) levou em média 6 horas para renderizar e alguns frames chegaram levar 90 horas. No filme Carros a média dos frames foram de 17 horas cada. Entra aí nesse link e Lê: http://www.pixar.com/howwedoit/index.html Agradeço seus comentários, mas acho que é preciso conheçer do assunto antes de comentar. Abraço.
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Entedo e sei pelo que muitos falam e ja li sobre o caso o maxwell demora muito pra renderiza a cena ficou boa mesmo 16 horas é tempo demais mas pra isso temos o vray eheehhe eu uso vray por causa disso o tempo diminui e consigo resultados satisfatorios. ABração brother t+
A Ferramenta é importante quando a criatividade é infinita!!!

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