"stenionet" disse: Ihmaciel. Como eu não estou enchendo o saco, então vou postar uns links de imagens de referência: http://www.flickr.com/photos/fatheroftwo/2783393573/ http://www.flickr.com/photos/pjuerges/1641621749/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/pss/3390381528/ Acho que o piso de madeira é fundamental neste teu trabalho. Aqui tem um tuto pra usar o modificador MaterialbyElement: http://www.designertoday.com/Tutorials/3ds.max/1918/MaterialByElement.Modifier.discreet.3ds.max.Tutorial.aspx Esse modificador pode ser muito útil pq vc modelou o piso. Se quiser usar ele, provavelmente vai ter que fazer Detach e depois attach pq que a madeira fique separada por elemento dentro do poly. Não gostei muito do piso de pedras da entrada. Está com uma tonalidade pouco realista.
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