Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :)
thom16: ai cara!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO A FAMÍLIA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! ;) sobre o seu trabalho, meus Parabéns pelo seu empenho e pela dedicação.
Para começo vc está indo muito bem, mas precisa melhorar algumas coisas. A modelagem como falaram os nossos amigos e colaboradores está ótima, mas na torre alta que está revestida com cerâmica, tem umas pequenas "quinas" nela, verifique isso, pois no render deu para ver a diferença, inclusive foi notado por causa do chapim em concreto na parte superior da torre.
Os materiais estão legais mas ainda precisam ser melhorados. Como vc postou na sua imagem que o render foi produzido no Mental Ray, seria interessante que vc usasse os materiais Arch & design, pois são materiais nativos do render e vêm com uma configuração embutida de ambiente oclusion, que é muito importante para o realismo da cena.
Segundo, diga pra gente qual luz vc está usando?? nesse seu caso em específico, parece que vc está usando uma mr area spot ou uma target direct com um céu editado em um soft de edição de imagens, pelo menos foi a impressão que tive. Se estiver enganado, desconsidere o que lhe falei. ;)
Uma boa forma de vc iluminar com Mental Ray, é usar todo o poder de fogo do conjunto mr sun+ mr sky, porque gera uma ótima iluminação com uma ótima atmosfera, mas lembrando que para que o conjunto esteja realista, é realmente necessário a criação de materiais realistas, como os Arch & design que lhe falei, é importante que vc não deixe todas as texturas lisas demais, pois retiram o realismo da cena, seria interessante se usasse mabas bump ou noise para gerar rugosidades e saliências nas texturas.
A sua grama está legal mas ainda dá para melhorar, tente usar/ gerar um leve displacemente nela que pode ser controlado por mapas falloff, dando um degradê nas alturas dos fios.
Tem um tutorial bem interessante que fala como gerar displacement controlado por mapas falloff. A seguir lhe envio o link e vc dá uma olhada e uma estudada, ok??
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=45968 ( TUTORIAL DISPLACEMENT- MENTAL RAY COM MAPA FALLOFF. )
As configurações do render sairam bons pra essa resolução de imagem.
Espero ter ajudado de alguma forma. Parabéns pela sua cena e pelo seu empenho.
Abraços!!
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[i:41220cdc46]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:41220cdc46]