Brigadão Douglas e Fabio, usamos GI sim, o segredo é uma boa otimização dos arquivos, diminuir poligonos ao maximo, usamos o groundwiz na distribuição de arvores onde retiraramos ao maximos o gloss e preparar boas texturas no photoshop...
e lógico que muito trabalho de pós edição. Muita coisa foi renderizado separado em matte e depois inserido na edição.
Lembrando que tiramos base de tempo de render em nossas maquinas (quad core com 8Gb ram), mas acredito que com os calculos em incremental deve ter aumentado um pouco o tempo de render, pois a soma dos calculos aumenta um pouco no tempo de renderização.
Fica aqui meus agradecimentos à Sergio Albuquerque (idealizador do empreendimento), quem nos deu total liberdade de criação, ao arquiteto Expedito Arruda pelo belo projeto e ao meu parceiro Alex Magno, esse nem vou comentar... melhor ele ir vender pipoca...rsrsrsrs
abração a todos