Vista Aérea Fábrica - MentalRay

Por: Alexandre Longo  

Em: 20/08/2010 12:04

Bom dia Pessoal Segue mais um trabalho recente, já entregue. Criticas e sugestôes quanto a CG são bem-vindas para próximos trabalhos... Comentário Geral: Modelagem: Max2011 Render: MentalRay Tempo médio de Render por foto: 2hrs Pós: CS5 Segue Fotos Desculpem o tamanho da foto, mas nao deu tempo de reeditar. Abraço a Todos Alexandre Longo
Curti o trabalho cara.. Parabens
www.sandrosantos3d.blogspot.com
Caramba que tenso!!! parabens mano.. ficou massa d++ me fala aqui quantos dias de trabalho? e quantos poly deram a sua cena? Abraçao Longo/
=LeoGuedes.Desgner3D=
Caraca.... ficou show d+... Viajei total agora... Parabéns!
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Ad Universi Terrarum Orbi Summi Arquitect Gloriam
Nossa, admiro demais esse tipo de trampo.... muito lindo cara! Parabéns!!
Tô fazendo e sofrendo com um desse estilo....O seu tá lindo, Cadlongo!!! Posta uma ajuda pros amigos.... :) Abração
Guto Bocchi http://gutobocchi.wordpress.com/ https://www.facebook.com/pages/Guto-Bocchi-De-Bortoli-Maquetes-3D/377540525603463?ref=hl
grande longo, bela maquete man, gostei da iluminação, achei um pouco estranho o asfalto, tá muito manchado, o Noise tá muito forte, qto a vegetação, gostei bastante, principalmente na parte onde fica o trem, a grama ficou desgastada.. ficou massa... gosto das árvores tb, achei as sombras muito difusas tb, pra ser luz do sol, ficou parecendo dia nublado, mas se fosse nublado não faria tanta sombra, acho q é isso cara, do resto tá muuuuuito bom! parabéns.
www.nhuks.com.br
Cadlongo ficou muuuuito show.....a vegetação ficou perfeita!!! mas como q renderizou essa vegetação? q maquina vc usa? vc usou proxy? Parabens! abs
Rene Rodrigues Maquete Eletrônica youtube.com/rene3ds
Nossa..que show de imagen...vegetação entao puts..nem sei o q dizer.....faz uma preve descriçao da cena para nós...as tecnicas usada..principalmente a vegetação...abraço
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
imagem pra indústria é um treco legal de se fazer! mto legal o trabalho... parabéns! os telhados tem todos o mesmo mapeamento? pq da a impressão de que o mapeamento dos blocos menores está diferente do bloco ao fundo. deve ser pq está mais próximo também. mas é isso. parabéns. Lucas Scaravelli
Scene Cache Flushed Asynchrously!!!!!

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