Salinha passatempo**[IMAGENS CORRIGIDAS + TUTORIAL]**

Por: Vynycius  

Em: 20/10/2010 12:21

agora vá em image/adjustments/exposure para poder da um contraste bem grande
cinfugure dessa maneirao exposure
agora vamos para o 3ds Max, adicione um mapa de normal bump, no bump de controadores dos materiais
agora coloque o mapa que criamos no photoshop na opção de bump, e no normal crie um mapa de normal no photoshop, aqui nesse link têm um ótimo tutorial de normal que o nosso amigo nos enviou, espero que possa ter ajudado, depois eu posto o do sofá!!! http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16496
Good job!!!
\"Lembre-se sempre, mares calmos nunca formam bons marinheiros...\" MAX 2013 VRAY 2.0 RT
Parabéns.
Muito bom cara.
Brigadão cara, pela setagem dos materiais!Abrçs
\"Arquitetura é musica petrificada.\"

http://felipefprojetos.blogspot.com/
Obrigado a todos pelos comentários mais uma vez...........
Belíssima cena, sensacional.......lindíssima......parabéns.

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