Sala VRay

Por: Línea Design  

Em: 15/12/2010 15:27

sva: Valeu. Debora Baby: Valeu.
http://studiorender.blogspot.com [email protected]
a imagem ta muito boa sim, porém, quando vc tem algum objeto em primeiro plano, ele toma bastante atenção das cenas, então o negocio e dar up neles, texturas e mapas; a luz da janela realmente ta "um pouco" forte =]
É desse tipo de render que eu gosto...limpo, natural...sem exageros de pós... ficou muito massa cara...meus parabéns!
\"Lembre-se sempre, mares calmos nunca formam bons marinheiros...\" MAX 2013 VRAY 2.0 RT
Fora o problema de antialiasing ficou melhor que outra que postaram uns tempos atrás.
EderCampos: Excelente dica, tem horas que a gente nem percebe esses detalhes, que no final faz toda a diferença. f.paolo: Valeu.
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Gustavo Barbosa: Valeu.
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Preciso de uma ajuda para o seguinte problema: Fiz uma animação de 100 frames de um veiculo em movimento divididos em duas cameras. A primeira ( 00 a 51 frames ) da partida do veiculo e ( 051 a 100 frame ) de sua chegada. Ocorre que na time line so aparece a camera ativa na viewport que sobrepoe a outra. Como colocar, então, as duas camaras na mesma time line? Obrigado.
Oi Luiz, tdo bem?

Posta a dúvida aqui http://www.tresd1.com.br/forum/tira-duvidas/perguntas-de-computacao-grafica, essa seção é só para postagem e comentários de imagens.

Att, Elis
Cara, deixe o AO de lado. Prefira configurar melhor nas opções de GI, seja Brute Force ou Irradiance Map.

Se caso tu usa Brute Force, há ainda menor sentido tu usar AO. Brute Force é uma das opções de GI muito bom para pegar os detalhes das cena.

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