Continue com o Vray... Bem, na minha opinião, a brinquedoteca não está com muita coisa, ja vi algumas com muito mais objetos e bonecos espalhados, essa até está bem organizada... Acho que o problema aí na imagem seria a iluminação e tratamento dos shaders, parece que tem 1 luz no meio da sala iluminando tudo e espalhando a sombra de maneira errada.
(Esse estouro que deu na parade e em volta escuro.)
Você colocou luz só aonde deve ter luz? Talvez esteja muito forte... A luminosidade do ambiente você pode trabalhar na GI e na vraycam, não precisa aumentar tanto a luz a ponto dela parecer uma "sphere light" estourando só em alguns pontos da parede.
Bem, eu faria isso, trabalharia a luz diferente e os materiais, nem precisa mudar a textura em si, mas ajustar reflexos, gloss, bump e etc.
Sobre o ângulo de câmera, eu mudaria também, mas quem sou eu para falar algo de câmera, né? hehehe... Todo mundo reclama das minhas por não serem essa "visão humana" clássica.
Behance: https://www.behance.net/andre3d