Quintal - Fundos da casa

Por: Andre Bittencourt  

Em: 25/03/2011 13:52

Uma das prévias do projeto
Behance: https://www.behance.net/andre3d
Nossa ta muito bom, parede até aqueles jardim de filmes, parabens.
gostei daquele ivy no pergolado!!! o jardim t[a show. Parabens!!!
www.rudiduarte-3d.blogspot.com
Ah valeu hehe... Os créditos do projeto são da arquiteta - que limitou aonde seria chão, jardim, espaço zen, piscina e etc... Só transformei tudo em 3D mesmo e decorei com as plantas e essas "pedrinhas" a meu gosto. Rudieriel, então eu gostei da ideia do Ivy e pela primeira vez usei esse plugin, não conhecia, achei bem legal como funciona, mas sinceramente, quando eu for fazer a imagem em Alta (4000px), e vou refazer esse ivy, achei ele "mto 3D".
Behance: https://www.behance.net/andre3d
Fala André...realmente ficou um espaço muito bacana...para descansar mesmo hehe..quanto ao ivy poderia melhorar o material dele....acho que assim nao vai ficar tao "3D" como mencionou...abraço ________________ www.maximusdesign.blogspot.com
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
parabéns, lindo trabalho!!!
Oi MMaximuss, eu refiz a imagem, eu achei um pouco melhor que a anterior, fiz em 3000px, mas reduzi pra 1500px pra poder anexar aqui. Melhorei o Ivy, o coqueiro atrás da cena, joguei um dof bem leve, ajeitei um pouco as palmeiras, as bolachas de madeira que deveriam ser como textura de tronco cortado e antes eu tinha feito errado... e mais um monte de coisa. Enfim, eu bato o olho na cena e vejo tudo mto 3D e isso me incomoda um pouco, mas não acho que tenha ficado feia. Tem um teste aí de humanização, mas acho que não vou usar, foi só pra brincar mesmo hehe.
Behance: https://www.behance.net/andre3d
Cara isso de ver tudo muito tresd ,as vzs eu penso que e muito mais que so bons modelos e texturas , a camera vai influenciar pra caramba , saber compor bem a camera e a cena e fundamental ,na net deve terbens tutos sobre isso ,sempre vale a pena dar uma olhada . Btw,gostei bastante do jardim , como vc fez as pedras em volta da area de descanco ? Abracos
As pedras eu fiz modelando e distribuindo na cena e usei um plugin gratuito Multitextures, pra jogar texturas diferentes nelas. Essa cena tá bem pesada, tem mais de 10mil pedrinhas no ambiente inteiro (contando com a frente da casa). Bem essa câmera foi imposta pela arquiteta, até peguei umas dicas com um fotógrafo amigo meu pra colocar bem no 3/4 - mas eu queria fazer mostrando só uma parte da cena, só que por obrigação tive que fazer mostrando todo o quintal... Sabe, economia de imagens? "Mostre o máximo que der em cada imagem"... Isso é péssimo, mas não tem como fugir, pq são raros os clientes que vão bancar várias imagens... Estou tentando fechar em 5 imagens pra mostrar toda a casa e está complicado hehehe. Agora estou na mão de uma construtora, pq estrapolou o orçamento do "cliente direto" e fizeram uma reunião pra ver se a construtora banca tudo. Resumindo, foram 4 dias modelando tudo, organizando, decorando, criando materiais, luz e texturas pra fazer essa prévia e também enviar os "prints" de tudo modelado (externas e internas da casa), e no fim das contas nem sei mais se eles vão fechar todo o projeto como no combinado. Está parecendo "trabalho de risco" hehehehe... Mas vamos ver, de repente tenho boas notícias da construtora.
Behance: https://www.behance.net/andre3d
Fala xará rsrrs ficou bem legal mas acho que o muro poderia ter mais detalhes com bites fica melhor ainda, tipo uma acabamento final no topo do muro também , digo isto porque sempre me pendem para fazer isto e fica muito bom você vai ver a diferencia que dar com pequenos detalhes meus parabéns xará sucesso amigo abs .

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