Quintal - Fundos da casa

Por: Andre Bittencourt  

Em: 25/03/2011 13:52

como tu fizesse aquelas plantas em cima do negocio (esqueci o nome) onde tem a mulher deitada?
Valeu pela dica, mas isso eu fiz na pré-produção e foi recusado hehehehe... Separei o muro com 40cm acima com acabamento diferente e etc, estava bonitinho, mas a arquiteta não aceitou ela disse que tinha que ser tudo de "reboco". Uma coisa que não fiz e poderia ter feito nesse, é talvez se eu pegasse os ultimos edges e desse um chamfer, acho que daria uma "quebra" legal ali. Como assim bites no muro? Intensificar o reboco?
Behance: https://www.behance.net/andre3d
Oi Pedro, é um plugin chamado ivy generator. É muito legal, nunca tinha usado pq falam que ele é pesado demais e etc, nem achei mto não. Vc coloca um ponto em cima da estrutura e manda criar o ivy, aí a vegetação vai espalhando. Só não estudei ele ainda, acho que dá pra fazer outras formas de plantas e etc, não sei mesmo... mas pra esse caso serviu bem. PS: Essa estrutura se chama Pergolado.
Behance: https://www.behance.net/andre3d
Bits são linhas horizontais riscadas na parede cara fica muito legal !
Isso caberia bem num muro de reboco? Acho que não entendi, nunca tinha ouvido esse termo antes até estava conversando agora com um amigo de outra empresa e ele também nunca tinha ouvido falar. As linhas são de tinta? Como pintura mesmo ou é algum detalhe de chuva q deixou o muro manchado, ou é friso no muro? Pq esse muro não tem bem uma "pintura" - é um reboco branco mesmo - Inclusive a arquiteta passou uma foto de referência chamada "White Plaster". Bem, se vc quiser, meu messenger e skype estão aí... Aí trocamos umas figurinhas.
Behance: https://www.behance.net/andre3d
Andre , vc entao usou particle flow para distribuir ?! eu ja fiz isso tb , mas numa escala menor ,e usei um plugin , rockgenerator , ja viu?! eu preciso baixar esse plugin que vc falou sobre as texturas , vou dar uma pesquisada. Cara , eu to com um problema num trabalho tb , nao a construtora , mas com a produtora , eles querem me queimar pra usar os proprios recursos , e nao usar a minha empresinha , mas essas coisas sao da vida nao é mesmo?
Ah, sempre rola né... É dificil achar cliente bom e honesto. As vezes uma "empresinha" tem mais qualidade que uma "empresona" já estabelecida no mercado e até preço mais baixo, por não ser grande, e acaba perdendo cliente por causa da "panelinha" que rola. Sobre as pedras, eu não sei trabalhar com particula, tem um script chamado advanced painter que vc pode criar grupos e ele funciona como scatter. É legal de usar. Ele tem uns pressets de grama, cabelo, pedras e etc, mas não gostei, a vantagem é que vc pode criar objetos, "attachar" e "pintar" com esse plugin. Rockgenerator eu nunca ouvi falar não. O plugin aí pra vc, baixa os 3, são gratuitos e mto bons, tem video aula no site: http://www.cg-source.com/multitexture.php É só se cadastrar e baixar.
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Cara vou dar uma conferida nos plugins sim , para distribuiçao eu costumo mecher com o particle flow , acho que vale a pena vc dar uma estudada , é mais simples do que parece , ao menos para fazer esse tipo de distribuiçao. Usei para fazer grama em um ultimo trabalho ,mas nao posso publicar pq nao tive autorizaçao ainda.Vou dar uma conferida nesses plugins e se precisar dou um toque pra uma ajudinha ;). http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rock-generator , aqui o link do rock generator , é otimo facil de usar e cria pedras otimas , usei uma vez para fazer uma lareira a gas que tinha pedras nas voltas das chamas. abraços

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