Olá a tds. como dito, segue as configurações do render e de iluminação (a pedidos do Leebano). espero poder ajudar, e que fique bem explicadinho ok?abraços!
Bom, antes de qualquer coisas, estou usando o 3ds Max 2009(64bits) e o V-Ray 1.50 PS2.com certeza as configurações vão mudar de resultaldo com versões do Max e do V-ray.
Como iluminação, usei apenas VrayLights - não usei Target Direct nas janelas, nem Vray Sun. Vale lembrar que usei o VraySky gerado pelo Vray Sun - segue as configurações dele, que depois foram jogados no Enviroiment.
http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=miniatura&id=105050
Ao todo, são 4 Vray Lights:
- uma vinda de fora (de diferente das outras, é o multiplicador, e a cor)
- uma localizada em cada fonte de luz, no caso as luminárias
http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=miniatura&id=105051
Para iluminar foi isso. Agora vamos às configurações :
http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=miniatura&id=105052
http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=miniatura&id=105053
http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=miniatura&id=105054
Pronto, ta aí Leebano. Fico feliz por poder ajudar, pois o pouco que eu aprendi foi assim.
Essa iluminação foi desenvolvida assim, lendo como que o pessoal ilumina, baixando tutoriais e cenas. Legal dizer também, que uma maneira que eu aprendi, foi que quando comecei estudar maquetes, um amigo e também Arquiteto, me emprestou uma biblioteca que ele tinha. Nela tinham algumas cenas prontas (Archinterior) . com essas, eu abri uma por uma, ia modificando os parâmetros de GI, color mapping, mult. Das Vray Lights, enfim tudo, até eu conseguir entender o Vray mais ou menos, e começar a desenvolver minha maneira de configurar e renderizar...
Espero ter ajudado, valew!