Casa simples

Por: Marcio Erlim  

Em: 15/06/2012 12:34

fala ai Marcio td bem.

kra legal a cena,só acho que vc poderia melhorar os materiais do carro e da telha. para da mais realismo.

e vai firme nos estudos ai kra!
marcio a sua cena ta boa mas concordo com a mensagem de cima o carro ta feio mas o resto ta bom.
DANILOVALADARESMACEDO
Cara! Ficou legal a sua cena. Só algumas coisas que ficaram um pouco estranhas. O material do carro tá meio estranho, o vidro muito transparente. Talves seja devido a intensa luz que está recebendo. A reflexão da janela também num tá legal não (parece haver uma árvore que está atrás da câmera e alguma outra coisa, e também tá havendo diferença de claridade na reflexão entre a parte direita e a parte esquerda da janela). O sombreamento da garagem também achei um pouco sem resolução ou definição. Ali na janela branca há um objeto logo abaixo dela com textura que aparenta ser mapeamento errado, pode ser que não seja, mas aparenta ser.

Entenda que são coisas (detalhes) para deixar melhor a sua imagem.
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

Marcio Erlim: oi Márcio, tudo bem?? SEJA BEM VINDO AO SITE DA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! sobre o seu trabalho dessa casa, o mesmo está muito bom, realmente você trabalhou bem nela mas senti falta de uma caprichada melhor no material das telhas, tudo bem??

O carro é o de menos porque a gente \"geralmente\" nunca modela mesmo, geralmente em cenas de arquitetura já inserimos os carros prontos para não perder tempo, então é só você ou inserir outro mais realista, ou criar um material de \"car paint\" pro seu carro e no parâmetro \"diffuse\" color colocar a cor que você quiser para ele.

Quando fui ampliar sua imagem para ver melhor os detalhes, notei pelo menos aqui no meu monitor, que as suas telhas cinzas estão com material meio que falhado, não sei se foi alguma outra composição que você fez mas realmente o material das telhas ficou um pouco falhado.

Tenta dá uma conferida no seu material das telhas, tudo bem?? No material da janela em primeiro plano, creio que deva ser uma \"sasazaki\", você realmente colocou um material todo branco, ficou bonito mas estourou um pouco quando a luz incidiu no branco.

Posso te dar umas dicas?? em Computação Gráfica quando você coloca uma luz direta ( qualquer luz ) para simular o sol, você precisa tomar cuidado com a criação de alguns materiais; um deles é o branco puro e o outro é o preto puro.

Porque quando você cria um material \"branco puro\" ( cor 255 ) ele estoura quando a luz incide nele, por mais baixo que seja o \"multiplier\" da sua luz, quando você resolver aumentar o multiplier da luz ele vai estourar.

Então é necessário que você crie um material que não seja 100 % branco puro, é necessário que você crie um material com um tom menor que o branco puro; você pode criar um material que seja branco misturado com tons de cinza, para na hora que você for aumentar o multiplier da luz, não estourar no material branco que tu criastes, tudo bem??

De resto seu trabalho está muito bom mesmo, gostei bastante dele. O paisagismo ficou ótimo e a grama também ficou muito boa.

Espero ter lhe ajudado com algumas pequenas dicas.

Parabéns pelo seu trabalho, bela imagem.

Forte abraço e sucesso!!


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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
O que o pessoal aí falou me parece muito coerente, não sei qual render vc ta usando, mas um trato a mais na luz seria minha dica...

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