Sala Ap

Por: rafaneto  

Em: 05/04/2013 21:21

Eae feras

Tá aí pra C&C do render e modelagem.
Não gostei muito do resultado do material das cadeiras e da TV, quem tiver alguma dica, sou ouvidos.

Abzo
Trazendo aos olhos o que estava apenas na imaginação http://rafanetomaquetes.blogspot.com.br/
E aí!

a iluminação pode melhorar mais,
o material da cortina tá fazendo ela parecer ser de massinha,
aquela textura no muro externo num ficou muito legal não.
acho que é isso.
O que vc me sugeriria alterar na setagem da cortina e do muro?
Trazendo aos olhos o que estava apenas na imaginação http://rafanetomaquetes.blogspot.com.br/
A cena está muito boa. Eu estou achando que as luminárias penduradas estão fora de escala.

Abraços.
na cortina: use fallof no diffuse
transparencia sem refração com translucencia habilitada,
uma textura de tecido no bump. Daí é indo ajustando.

No muro tá sendo muito notório a sensação de ser uma imagem chapada apenas, e acho que a textura já não ajuda muito. Num tem alguma melhor aí não? Use bump ou normal map.
Olhaí, brother:
http://www.tresd1.com.br/noticias/busca/cortina
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/material-translucido-para-cortina
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/3ds-max-plug-ins/cortina-realista-com-v-ray
Valeu Rodrigo. A luminária está na scala correta, pode ser o efeito de foco da camera que deu essa impressão.

Valeu Emerson, vo dá uma olhada nesses tuts. Brigado
Trazendo aos olhos o que estava apenas na imaginação http://rafanetomaquetes.blogspot.com.br/

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