Voce basicamente precisa por luzes aí.. Se vc já pôs luzes \'ambiente\', deixe-as um pouco mais fracas e ponha luzes no teto, e uma luz entrando pela janela, caso vc queira dizer q está \'de dia\'.. geralmente a janela fica de frente com a pia, então o material do granito/pedra, etc.. deve ter um pouquinho de detalhamento..
Essas \'bancadas/pias\' de cozinhas podem ser feitas de marmore, granito, \'silestone\'/\'tecnistone\'(9x% de quartzo, e o resto de corante e cola acrilica), \'corian\'(mais recente, de cores puras e que permite translucidez), e até porcelanato.. Ah, e tem outras coisas mais raras, etc..
No material do granito dessa cozinha, que é bem simples (é um VrayMtl):
-Textura de \'granito preto\' no difuse.
-Valor \'30\' (cinza escuro) como cor no reflect.
-Mapa Falloff no Reflect Glossiness, sendo que o \'Preto\' do falloff é a mesma imagem que foi aplicada no difuse..
Achei q ficou bem decente, e facinho de fazer, esse material..
Ah.. e tem q dar uma mapeada melhor em algumas coisas.. tente mapear tudo junto pra textura de madeira ficar com o mesmo tamanho em todos os moveis, e talvez mudar o material da \'faixa\' e puxadores da geladeira... Mas a cena em sí tá boa, dá pra vender isso aí :)
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..