Obrigado pela explicação new. tenho algo q quero compartilhar agora, sempre tive duvidas na hr de usar alguns parametros como o physical units e unitless e a aba mental ray indirect ilumination, e descobri que eh imprescindível usar esses parâmetros quando se usa o day-light system, sky-portals e luzes fotométricas em conjunto hehehe. tava fazendo testes de GI, com todas as luzes habilitadas( day-light system, sky-portals e luzes fotométricas com perfil ies, lembrando que está tudo configurado com valores padrões) alterei apenas a aba mental ray indirect ilumination e physical units.
*fiz as configurações como você vê na 1 imagem, imagem escura, mal distribuição dos fotons, manchas negras tempo de render foi de 2:11m.
*ja na 2 imagem coloquei em unitless 55000,00 e coloquei na aba mental ray indirect ilumination os valores automaticos, a imagem ficou mais clara, mas da pra perceber claramente alguns fotons mais fortes que sao das fotometricas, fiz um teste desligando apenas elas e as manchas sumiram.
* na 3 imagem coloquei em unitless 55000,00 e coloquei na aba mental ray indirect ilumination os valores manual settings energy com 55000 decay 2,0 e fotons 80000,00.
veja como a distribuição ficou mais homogênea( tirando a parte de tras do sofa rs.) nao se ve mais aqueles fotons estourados, o tempo de render foi 1:30 m.
OBS: vi que deixei sem emitir fotons as fotometricas do painel da tv, entao elas nao afetaram o GI da cena
Todos os testes foram feitos em resolução 700x394
fiz um render em baixa com FG no draft e veja como ficou na ultima imagem. tempo de render 2:04 m, tempo menor do que da primeira imagem só com GI [:)]
render final com AO colocado pelo ps.
Comentem ai galera, se fiz algo errado ai to aberto a criticas !!