Parece q a camera tá há uns 2m de altura, só isso já tira 50% do realismo da cena, sem contar que o mm dela ta mto baixo e deformando a imagem. A falta de reflexo na parede dá impressão de suja e não de marmore ou azulejo, sei lá o q é... O shaders de tecido estão faltando specular e bump, guardanapo e as cadeiras estão tipo material default. O Sol tá forte lá fora e não ta entrando dentro do salão, seria legal iluminar mais e definir melhor a posição do sol e as sombras. Esses vermelhos arroxeados aí eu não sei o q é, se é madeira, se é pintura de parede, não tem bump nem reflexo, seria legal vc atentar pra essas coisas.
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