Obrigado, NEW!
Obrigado, carlossalles!
Então cara, sempre utilizo a PhysicallCamera do Vray para controle de Exposure e às vezes (quando a cena não está muito pesada) uso o próprio DOF da câmera. Nessas imagens eu usei o RenderElement ZDepth para a composição do DOF e Aberração Cromática utilizando o After Effects.
Para a grama eu utilizei uns fios prontos e editei os materiais, mas eu tenho um tutorial aonde eu ensino como criar os fios e os materiais, e ainda distribuir ao longo da(s) superfície(s) utilizando o ForestPack:
Aproveite e dê uma passada nos vídeos antigos do canal, lá tem um tutorial de grama com o Autograss!