Olá pessoal da 3d1... bom dia a todos!!
axis: oi Axis! tudo bem? SEJA BEM VINDO AO SITE 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE E QUE GOSTE MUITO! Parabéns pela sua imagem primeiramente, pelo seu esforço e empenho em ter feito ela.
A modelagem está boa, gostei da iluminação, as sombras ficaram suaves, mas alguns outros quesitos que pedem os clientes que compram imagens comerciais, residenciais...etc, a sua ainda precisa melhorar em alguns pontos principais e fundamentais.
Para área de vendas, essa sua imagem precisa \"sofrer\" um refinamento maior, e também retirar algumas coisas que não ficaram muito legais, tudo bem?
A primeira coisa que eu faria, se fosse dar um \"upgrade\" nessa sua imagem, seria aproximar ainda mais a lente da câmera 3d, e deixar o enquadramento total da imagem, tanto do lado esquerdo como do lado direito nos limites das paredes do imóvel.
Outra coisa que não me agradou muito na sua imagem, foi o aparecimento de boa parte do piso hexagonal, e também o erro de tiles do mesmo, sem falar na atenção que o piso hexagonal chama para si mesmo, e acaba tirando o foco que é a valorização do seu imóvel 3d.
O camera matching e a perspectiva do 3d com a foto do local casou bem legal, mas os materiais das paredes ainda precisam ser melhorados, principalmente com o incremento de mapas \"bump\", \"normal map\"...etc.
Nas paredes laterais, a falta ou baixa configuração do ambient occlusion ( a.o ) contribuíram para não dar \"peso\" das paredes no chão, e parece que as paredes externas ficaram meio que \"flutuando\" na imagem.
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** O QUE PODE SER FEITO PARA MELHORAR ESTA IMAGEM:
1- Aproxime ainda mais a lente da câmera 3d, e deixe o enquadramento total da imagem, tanto do lado esquerdo como do lado direito nos limites das paredes do imóvel.
2- O aparecimento de boa parte do piso hexagonal na sua imagem, e também o erro de tiles do mesmo, sem falar na atenção que o piso hexagonal chama para si mesmo, acabou tirando o \"foco\" que é a valorização do seu trabalho.
Aplique um \"crop\" na sua pós-edição de imagens ( Photoshop ou Gimp ) e retire boa parte desse piso em particular, pelo menos em primeiro plano. Não há necessidade em aparecer tanto piso hexagonal e deixar seu trabalho 3d, tão distante do foco de atenção da sua imagem.
3- Aplique um shader de ambient occlusion em todo este imóvel 3d, principalmente nas paredes laterais que tem contato direto e visível com o piso externo, tudo bem?
4- Coloque pelo menos uma ou duas pessoas do lado de fora da casa ( imóvel ), para dar sensação de \"proporção arquitetônica\".
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Esses são os itens que mudaria para melhorar ainda mais a sua imagem, ok? De qualquer forma seu trabalho está bem legal.
Parabéns. Boa sorte.
Feliz Natal...rsrs.
Abraços e sucesso.
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...