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Por: Avs  

Em: 02/05/2012 22:35

Primeiro vc ajusta as imagens no photoshop e dpois usa essas configurações:
valeuuuuuuuu!! Ajudou bastante, não diminiu 100% mas 80 e isso ja melhora muito. Obrigadoooo, espero ajudar em algo tbm. Precisou da um toke.

Abrassss =)
Cara que lindo esse render brow, parabéns mano!
CARA GOSTEI MUITO DA ULTIMA IMAGEM, SÓ MUDARIA UM POUCO O RELFEXO DO VIDRO DO JARDIM, A IMPRESSÃO QUE DÁ QUE SÓ TEM A MOLDURA E ACRESCENTARIA UMA TEXTURA NA CHAMINÉ, TIPO UNS TIJOLOS A VISTA AI FICARIA MUITO LEGAL A SUA IMAGEM.

APROVEITANDO, COMO VOCÊ FEZ ESSA GRAMA? FOI COM DISPLACEMENT? QUANTO TEMPO DE RENDER?
TA LINDÃO O TRAMPO, GOSTEI MUITO DO DESIGN DELE!
Tbm fiz teste de render e notei um diferença boa no tempo de render, parece estar bm mais rapido
Entaum cara...pelo que vi, esse modelo foi ripado de algum jogo da unreal...
dah pra deduzir pela mensagem que dah, quando agente manda renderizar.. e
pelo q eu sei normalmente quando eh modelo de jogo ele vem assim com a malha triangular...vai te dar muita dor de cabeça pra arrumar issãe. =/



Pra vc carregar a textura vah ali onde eu marquei em pick texture e vc carrega o bitmap
e escolhe a imagem.










Que bacana! Só por curiosidade: Quanto tempo mais ou menos pra modelar, materializar, iluminar e render um projeto desse porte??
Se eles conseguem, eu também consigo.


http://pauloarteblog.blogspot.com/
mt boa a vegetação!!
pode dizer como voce o campo?
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
Ahhhh legal chrisrezende, SSD eh mto importante neh.
Eu tava pesquisando aqui algumas coisas e achei uma placa de calculo fisico, nao sei se conhece...segue o link abaixo

http://newsbackup.blogspot.com.br/search?q=ageia

Ela eh bem antiga neh, sera q tem alguma outra placa nesse esquema ae?

Obrigado

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