Sala

Por: Avs  

Em: 02/05/2012 22:35

Valeu, pessoal. Obrigado. =]
mt boa a vegetação!!
pode dizer como voce o campo?


Olá, amigo.
Usamos o velho e bom displacement mesmo, rapaz. =]
Valeu, cara.
Abs
sim, usei Irradiance map + Light Cache

renderizei agora com Irradiance map + Brute Force e o GI melhorou,
mais o tempo manteve.

outro detalhe, para iluminar estou usando vraylightdome(subdivs:32) com HDRI e vraysun(subdivs:16) além de deixar como padrão os parâmetros do V-Ray DMC sampler.
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
ola, so nao gosto daquela textura do banheiro e a do tecto esta com muito reflexo, a iluminaçao na minha opiniao esta boa. sempre consegui. hehe

abraço
Ok, sem problema, é que como demorou só queria saber, no problem!!!
Valew, obrigado pela resposta de vcs!

Abs.
-Não importa por onde você andou, DEUS nunca perdeu você de vista!!!-
Vc diz aquela textura de pedra? kkk eu axo que eh ela que tah salvando a cena hehe
Sim as paredes tão fail...tah com o reflexo muito alto msm...tem que tirar ele.
Essa cena ai foi soh para estudo de iluminação, nem vo sapecar nada mais nela...
kkkk jah enjuei dela...deu pra aprender bastante coisa! vlw
Ta ae a demora, a dome detona mesmo, apesar que criar uma externa sem a dome é meio complicado se vc quer alcançar uma qualidade legal.

faça um teste sem a dome e tente setar para o mesmo resultado, e veja se há diferença expressiva no tempo. Pelo deistribuição de luz na primeira imagem ta parcendo que vai ser um grande render hein. Depois de pronto posta ae pra gente fraga! Valew
Se é pra fazer, que seja bem feito.
\"podia ter uma dos fundos[imagem...mas por dentro dos muros...e não vendo lá do outro terreno...do lado de fora..vendo a piscina inteira!\"

ricardo duarte, como prometido aí está.

[ ]´s
!!! - NA DÚVIDA, NÃO ULTRAPASSE - !!! http://arnorpereira.wordpress.com
[:p] Uow!!! Parabens cara, mandou muito bem!!
muito bom! parabéns!!

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