Oi gente, tudo bem?
Concordo plenamente com o Esponja.
O Maxwell não tem nada de espetacular, ele tem muito para evoluir ainda, não se faz um render do dia para noite, nem de um ano para o outro.
Empresas como Chaos, Splutterfish e Cebas estão a anos desenvolvendo novos renderizadores e ainda estão muito longe de deixarem eles perfeitos como o Mental Ray, que tem mais de 10 anos de mercado.
Então, mesmo lançando a versão final do Maxwell, com certeza absoluta vai ter muitos problemas, muitos bugs e só daqui uns 5 anos ou mais ele vai estar começando a ficar bom.
A única coisa espetacular do Maxwell é que, a Next Limit viu que tem muita gente sem o mínimo conhecimento de texturização, iluminação e renderização, e está tentando fazer um renderizador para essas pessoas, que não conhecem nada de renderização mas querem fazer imagens foto-realísticas.
Isso por um lado é espetacular, estão fazendo um renderizador que até uma criança de 5 anos consegue bons resultados, porque não precisa configurar quase nada, só definir o tempo que levará para solucionar a iluminação.
Mas por outro lado tem muitos problemas, tudo que é automático demais é limitado, não tem como não ser, então, só serve para imagens arquitetônicas mesmo, que é sempre a mesma coisa, não serve para criar altos efeitos visuais para vídeo, porque não tem recursos e configurações para isso.
E o pior de tudo, como não tem quase configurações, não é você quem otimiza o tempo de render de acordo com a cena e sua habilidade, ele que faz isso, e faz muito mau, o tempo de render é absurdo comparado com qualquer outro renderizador, a mesma qualidade pode ser obtida em qualquer outro render pelo menos 5 vezes mais rápido.
Eu tenho certeza absoluta que o Maxwell será um render descriminado no mercado, no futuro o pessoal vai achar que o trabalho realizado nele é de menor valor do que o trabalho renderizado em outros renderizadores, como é de pouco valor um modelo de personagem feito no Poser, por exemplo, porque a pessoa não fez nada, quem fez foi o programa.
Sobre o comentário do Slipknot, você está certo, modelar projeto é melhor em programas de CAD mesmo, mas programas de CAD são péssimos para renderização, ai tem que exportar para o Max, onde pode obter uma foto realística do seu projeto.
Por isso que o AutoCAD e o 3ds max tem integração total, pode até modificar o projeto no AutoCAD que o modelo no Max é modificado em tempo real, preservando texturas, mapeamento e transformações.
Abraços