Saudações, galera da TresD1!
Bom, primeiramente, desculpem-me se já fizeram essa pergunta aqui... dei uma procurada e não achei...
É o seguinte. Eu estou modelando um avião, um Airbus A340. Ele possui muitas janelas, e acho meio impossivel modela-las dentro da malha (pode bugar tudo). Tenho medo de fazer por boolean depois de Mesh Smooth, porque pode acabar com a aeronave também, ou triplicar meu trabalho.
Minha pergunta é a seguinte: Da pra simular a modelagem das janelas usando Displacement? Acho que precisaria de UV Map, e é essa minha pergunta... se seria possivel conciliar UV Map e o mapa do Displacement de forma que este só agisse nos locais onde eu desejasse... Como se eu pudesse controlar o Displacement.
Bom... é possível?
É só, valeu! :)