Oi Sangernis, tudo bem?
Na verdade o V-Ray só reconhece as luzes dele, mas tem um algorítimo para converter as luzes do 3ds max nas luzes dele na hora da renderização.
Porém, apenas os principais recursos que são reconhecidos e convertidos, pois tem recursos nas luzes do Max que não existem nas luzes do V-Ray e tem recursos nas luzes do V-Ray que não existem nas luzes do Max.
Portanto, a conversão não é perfeita e principalmente, não é otimizada.
O mesmo acontece com o Physical Material do 3ds max, o V-Ray aceita porque converte ele para VRayMtl na hora da renderização, mas nem todos os recursos são compatíveis, então, a conversão nem sempre fica boa e mesmo quando fica boa, o material acaba mais pesado do que deveria pela falta da otimização fina que fazemos conforme a cena.
O ideal é que sempre configure as luzes e os materiais com os recursos do renderizador que estiver usando, assim, vai conseguir a melhor qualidade com o menor tempo de renderização.
Se você tiver uma biblioteca básica de materiais, como já tem no próprio V-Ray 5, fica fácil trocar os materiais e personalizar conforme a sua necessidade.
Abração e tudo de bom.
André Vieira