pluggin .md2

Por: irado  

Em: 14/07/2005 17:50

alguem conhece algum pluggin para exportar no formato .md2 no 3D Studio Max?
Oi Irado Acho que você se refere aos modelos padrão da ID software criado para o Quake 2 em 1997. Não conheço nenhum plugin para o Max. Mas sei que o Gmax exporta para o padrão do Quake III (.MD3) deve exportar também para .MD2 Abaixo link para o tutorial de criação de nível para o Quake III http://www4.discreet.com/gmax/gmax.php?id=907 Abaixo o link para uma boa descritiva da linguágem do modelo .MD2: http://tfc.duke.free.fr/coding/md2-specs-en.html Se você tiver alguma familiaridade com programação não deve ser muito difícil exportar o modelo do Max em padrão texto (.ASE) e converter para .MD2 usando um editor de texto e adaptando a linguágem. Espero ter ajudado Phy

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