Rotacionar em outros eixos

Por: Rafaelm  

Em: 31/08/2005 23:36

Existe no 3dsmax a possibilidade de rotacionar um objeto em eixos diferentes do x, y e z?. Por exemplo, se eu fosse fazer uma animação de um parafuso entrando em qualquer lugar mas na diagonal, eu iria faze-lo girar em um eixo perpendicular ao movimento dele, mas como fazer isso? Obs.: Já usei a Busca e não encontrei.
Para isso que existe as dimensoes composta por XY, YZ, ou XZ, outras são impossiveis. Mas não esquenta a cabeça com isso, o objeto pode estar em qualquer posição, em qualquer angulo, que ele rotacionara certinho apenas mudando o mode de "enxergar" os eixos. Você deve esta acostumado a usar o padão View assim vc fica totalmente restrito ao eixos normais, mas mudando para o modo Local, vc esta "vendo" estes eixo do objeto seja ele em qualquer posição. La em cima na main toolbar tem um comboBox, com View, local, Screen etc mude lá, assim os eixos passaram a obdecer a posição do objeto. ;) Até
Fagner Granella
Programador Oracle PL/SQL - Java
Nossa cara valeu, com essa sua dica consegui fazer o que queria, só que ao invés de view usei grid. Criei um grid na posição dos eixos desejados, ativei ele e usei seus eixos. Obrigadão.

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