Material Raytrace

Por: Gaucho  

Em: 04/10/2005 18:13

Criei um material para os vidros da perspectiva abaixo c as seguintes configuraçoes...usei o material raytrace no principal e no reflect usei o fallof..mas viro num espelho...n queria q refletisse tanto meu enviroment...pelo q li no help tem algo a ver c a cor do reflect...mas ja mexi em tudo e cada vez me complico mais...bom..o q pretendo e conseguir um material tipo vidro espelhado.....mas n tanto!! ou se alguem tiver outra dica de vidro...sera bem vinda...abs a todos.
se vc usou fallof tem que entrar nesse mapa e ajustar as duas cores, preto quer dizer sem reflexao e branco quer dizer reflexao total, provavelmente esta com uma cor em preto e outra em branco, altere a cor branco para um cinza escuro e faça umas experiencias. se fizer sem o fallof o principio é o mesmo, mas aí so tem uma cor de ajuste. um abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
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