Oi Mitra, tudo bem?
A partir do Max 6 você pode fazer isso, nas versões anteriores só pode se usar um render de terceiros que tenha a opção de Distribuite Bucket Render.
Nas versões mais recentes do Max, você configura o Backburner para renderizar em rede como se fosse uma animação, mas na hora de enviar o Job para o Render, aparece aquela janela do Network Job.
Marca a opção Split Scan Lines, aparece o botão Define na frente, nele você pode definir o tamanho das faixas que a imagem será dividida e enviada para os computadores.
É bom dividir na quantidade de máquinas que vão participar do render.
Marque também a opção Use All Servers e manda renderizar.
Cara um vai fazer uma faixa e depois vai mesclar tudo numa imagem só.
Não vale muito a pena quando estiver usando um render de terceiros com GI, tipo Mental Ray, porque o Final Gather e o Photon Map serão calculados várias vezes para a mesma cena. Que geralmente é a parte mais demorada.
Abraços