Como ajustar ?ngulos entre dois objetos cilindricos?

Por: manoelrmjr  

Em: 14/11/2005 01:06

Olá gente! Eu estou modelando uma cracatua. Fiz o corpo, que tem sua cabeça arredondada, e também fiz o bico superior. Mas agora o problema é juntar o bico a cabeça, porque no final do bico, o angulo não é idêntico ao da cabeça. Como eu ajusto isto sem ter que fazer no olho? Obs: Se eu enfiar o bico para dentro da cabeça, "dá a impressão de estar tudo certo", mas ai eu perco area do bico. Coloquei uma imagem para ajudar a entender melhor este problema: Obrigado! :D Manoel Jr.
Olá Manuel, Quando acontece isso em meus projetos, o que faço é ajustar os vértices para que se encaixe ao outro objeto.
eh isso mesmo, transforma o bico em Editable poly e noSub-object Vertex, vc vai selecionando os vértices e ajustando o contorno conforme a cabeça!

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